Tetris with C Console
C언어를 이용한 콘솔 Tetris 게임
- 인력 구성 | 개발 1인
- 개발 기간 | 2024.10 ~ 2024.11
- 기술 스택
- C, Visual Studio 2019
Key Features
C언어를 사용하여 엔진 없이 게임을 만드는 것에 중점을 두었음.
Sleep()+clock()기반 게임 루프, 실시간 입력 처리- 주기마다 블럭의 자동 낙하,
_kbhit/_getch로 입력 즉시 반영
- 주기마다 블럭의 자동 낙하,
- Ghost Piece(예상 착지 위치) + Hard Drop
- 예상 착지 위치 표시와 즉시 낙하로 플레이 편의성 향상
- Hold / Swap (버퍼 블럭 교체), Next 블럭 UI
- TAB 키로 현재 블럭과 Buff 블럭 swap 및 보조 UI로 표시
관련 자료 / Links
- Youtube
